格闘ゲーム

ttp://stage6.divx.com/content/show/1099707?user_id=438198 凄いよねえ。最近は同人でもここまで出来るんだ。恐ろしくコンボゲーなのは果たして良いことなのだろうかとは思うけど、ここまで出来るのは普通に考えてゲージがほぼMAXに近い状態限定だから、問…

http://www.famitsu.com/game/coming/2006/12/09/104,1165654808,64222,0,0.html 三すくみ! 面白そうだ。カプコンが調整してくれるなら安心できるしな。

工エエェェ(´д`)ェェエエ工 僕がアルカナハート好きそうってのはありえない評価じゃなかろうか。世界観は兎に角として、ああいう設定のああいうキャラクターしか出てこないゲームを僕が好きそうだと思われている事実に打ちのめされる。僕はいったいどういう目で…

アテナ ザ・ミュージックアーティスト: ゲーム・ミュージック,池澤春菜,清水香織出版社/メーカー: ハピネット発売日: 2006/12/06メディア: CD クリック: 35回この商品を含むブログ (12件) を見るなんだこれーーーーーーーー!!!!?

http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-mi-ra/index.html KOF MIが無限の進化を遂げつつありますよ。続編出るのちょうはえー。

http://game.snkplaymore.co.jp/press_releases/index_press.php?num=71 ファイターズヒストリーが!

http://www.capcom.co.jp/kenichi/ “!?”

自分では気付いていないレベルで、きっと「ここだ」というタイミングで遠距離強Kとかを振る癖がついているような気がする。でなければここまで狙い済まされて前転でボコられたりするものか。そうに違いない。 ところでふと思いついたので、COMの防御値を最…

神桃子と神ジェニーの戦いっぷりを見て時間を忘れた一日。神ジェニーの恐るべき小足ヒット確認およびローリングサンダーに感動し、桃子の攻め継続の真髄を学ぶ。そうか、こいつらってああいう風に戦うのな。勉強になった。

http://slot.snkplaymore.co.jp/official/garou/index.html キャラセレクトが意味わかんねえええええええ!ホア・ジャイとマイケルとホワイト! なんだこの面子! そしてアリスって誰だ。

珍しいものをみた。いやね、アレですよアレ。 格ゲー系ネットコミュニティで「台バン」ってのは割と普通に意味の通じる単語だと思うのですが、一応解説しておきますと「台(を)バン(と叩く)」行為のことです。語源は違うかもしれませんが、まあだいたいこうい…

リー超がせめてサプライズローズであれば、あるいはミラージュキックがありさえすれば、マキシマやダック如きどうにでもなったというのに……ッ!(牙刀やオズワルドはどうにもならない様子) サプライズローズは出が速いだけで無敵はゼロ、ミラージュダンスは不…

龍虎乱舞 DC MAX龍虎乱舞 という白昼夢が僕の脳裏を駆け抜けた。

メルティブラッド アクトカデンツァ出版社/メーカー: エコールソフトウェア発売日: 2006/08/10メディア: Video Game購入: 3人 クリック: 22回この商品を含むブログ (118件) を見る

駅前のゲーセンに出没するオズワルド神に勝利した!奇跡だ! ブラヴォーゥ! まあ七度勝負した果ての一度だけだし烈火を二度しか食らわなかったあたり手加減されてたのは明らかだが、それでも俺がレベルアップしているのは間違いあるまい! 問題は下から四番…

KOF11 キング、シェン、Lリョウで。兄貴がメンバーにいる時点でゲージ2つも使ってピヨらせるメリットがいまいちない気がするんだなあ。キングが一番立ち回れてるから、Lキングでいくかなぁ。駄目だあ、全然勝てない。デュオロン、オズワルド、Lまりんとそこ…

峠を越えた! これで心置きなくコンボ練習が出来るぜッ!リアル対戦やれる人が身近にいないと切ない。ネット対戦環境は整うまでにもう少しかかりそうだしなあ。

サイコソルジャーチームが超おもしれー。指を酷使し過ぎて早くも血豆っぽくなっているが、そんなことは知らん! 一度峠を越えてしまえばあとはどうにでもなるッ!

ねんがんのKOF11をてにいれたぞ!

先日の続きだけど、いいこと思いついた!

書くことがないので次回作の妄想をしてみる。次だと噂されるKOF-NW2のほうではなくKOF12のほう。

KOF11の家庭用が発売されたわけですが、ほたるスレの伸びは異常だな。牙刀が調整されて大人しくなったかと思えば、今度はその妹が神として君臨する気配が早くも見え始め、切ない。タン老師とBIG外して、他キャラの調整に時間かけたほうがよかったんじゃな…

ボロ負けー。リョウとキングは互角に戦えるのに、あと一人勝てるまともな奴がいないのが響いて常に負ける。アーデルハイドあたりに固定しちゃうかなあ。あるいはいっそユリを使って極限流チーム固定とか。

http://www.kddi-mmbb.jp/info/event/e060605.html 羅生門DCレイジングストームが9割減っている件について。…ま、まあトークショーもかなり前だし、ほたるの防御力が紙過ぎるのかもしれないけれども、多段技ではないのでもしかすると補正がまったくかから…

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060531/kof.htm ロバやんの覇王翔吼拳が気絶しそうなほど素敵な件について。

ttp://up2.viploader.net/bg/src/vlbg0138.jpg ヤバイ。腹がよじれるほど笑ってしまった。

おお。青子先生に永久コンボ見つかったのかぁ。まだ研究が続いてるあたりにメルブラの人気と面白さの一端が見て取れるね。僕はメルブラに関してはもう地方のゲーセンの対戦にすらついていけないほどに触ってないのでアレですが。…つっても、青子先生使ってる…

マキシマムインパクト2プレイ中。「むう。よもや降龍天臨霹をこが目で見ることになろうとは…」「し、知っているのか雷電ーーーーっ!!」

KOFマキシマムインパクト2ーッ

で、実家周辺のDocomoショップを行脚している最中の土砂降りを避けるためにゲーセンに入りおもむろにKOF11をプレイ。やはりトルネードキックにクイックシフトはかからない。当たり前か。何度か乱入してきたいつかの京使いと思しきお方をコンボ精度の違いを見…